Б) в качестве граничных...

Б) в качестве граничных...Б) в качестве граничных условий выступают фишки, образующие кольцо, т. е. нельзя

помечать эти точки.

Пример нахождения цикла

Рис. 3

Заполнение контура фишками

Для простоты нахождения начальной точки, из которой начнется заполнение

контура, она (начальная точка) ищется вокруг последней из поставленных игроком,

пропуская образующие кольцо (см. рис. ?+3) . Из каждой такой точки производится

попытка заполнения контура и если заполнение удачно, т. е. не произошел выход за

края игрового поля то контур заполняется из этой точки, иначе она пропускается

и производится попытка заполнения из следующей;

Полный захват контура

Рис. 5

7) если игровое поле заполнено фишками так, что их уже некуда ставить, то

срабатывает условие 3 и игроку ничего не остается, кроме как нажать клавишу

выхода из игры и продолжить игру на новом поле;

8) информация о том, чей ход в данный момент времени производится ваш, или

противника пишется внизу экрана. В программе это реализовано следующим

образом:

if (mouseclick ()==1) // если поставили фишку на игровое поле

{

outtextxy (130,470,"Ваш ход «);

SendPack (); // послать пакет с номером поставленной

// точки противнику

StepIgrok (); // отобразить ход на экране

outtextxy (130,470,»Ход противника");

Связанные записи

Оставить комментарий

Это не спам.
сделано dimoning.ru